Hace tan solo unos días en el E3 expo, Microsoft presento el nuevo dispositivo de input para su consola de videojuegos, el Xbox 360;  el nuevo mando de input conocido como Kinect sorprendió a todos en la conferencia del gigante de Redmond, no solo por las posibilidades de interface de usuario que propone para la industria de los videojuegos, sino porque de manera paralela se presento una serie de piezas de software que acompañan a Kinect y que le permiten funciones como controlar todas las propiedades de media center del Xbox sin necesidad de ningún dispositivo de interface.
Esto aunado a los experimentos de Sony con su nuevo control “Motion” para su consola PS3 y las constantes mejoras que Nintendo esta realizando a los mini-displays y censores de movimiento de sus mandos de Wii, no podemos mas que esperar que todo esto se traslade a la industria de la tecnología en general, acompañado de los avances de compañías como Apple en sus dispositivos móviles con tecnologías como “multi-touch” y el mismo Microsoft con experimentos como “surface” sabemos que en un futuro cercano (no mas de 5 años), nuestra manera de interactuar con la tecnología irá mucho mas haya de un mouse, un teclado y un monitor, llegará a experiencias de usuario que hasta ahora solo se habían podido ver en películas de ciencia ficción.
Dentro del ciclo de conferencias de TED de este año, se presento John Underkoffler, responsable del desarrollo cientifico de la famosa interfase “referencia” de la película Minority Report, si creían que esto era ciencia ficción deben de ver este video y descubrir porque Underkoffler piensa que todos tendremos esta tecnología en casa en tan solos 5 años, avances como Kinect nos hacen pensar que así será.

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